3 Allwedd I Gael Swyddi Da Mewn Gwyddbwyll: Sut i Ennill I Ddechreuwyr!

3 Keys Getting Good Positions Chess







Rhowch Gynnig Ar Ein Hofferyn Ar Gyfer Dileu Problemau

teimlo symudiad yn fy stumog a allwn i fod yn feichiog

Mewn gwyddbwyll a bywyd, mae cyflawni safle da ar ddechrau'r gêm fel arfer yn arwain at lwyddiant i lawr y ffordd. Yn ystod byw diweddar Sioe Awr Amatur Teledu Gwyddbwyll ar YouTube , esboniodd y meistr rhyngwladol Danny Rensch y y 3 allwedd uchaf sy'n gwneud safle da mewn gwyddbwyll , yr y 3 pheth gorau i'w cofio ar y ffordd i'r sefyllfa honno ac unwaith y byddwch chi yno, a sut i ddechrau meddwl am chwarae gwyddbwyll mwy nag un symudiad ar y tro .





Rhwng popeth, mae'r rhain yn awgrymiadau a strategaethau hanfodol y mae angen i ddechreuwyr eu gwybod i ennill mwy o gemau gwyddbwyll !



Y 3 Peth Gorau sydd gan Bob Cynllun Gwyddbwyll Da yn Gyffredin

Mae yna bob math o gynlluniau y gallwch chi chwarae drostyn nhw, ond mae gan bob un o'r rhai da rywbeth yn gyffredin:

  • Maen nhw'n ymosod (neu'n rheoli) canol y bwrdd
    • Y sgwariau canol ar y bwrdd yw d4, d5, e4, ac e5
  • Maent yn datblygu eu holl fân ddarnau cyn gynted â phosibl
    • Esgobion a marchogion yw'r mân ddarnau
    • Fel rheol, ewch â'r pedwar plentyn dan oed allan cyn i chi symud darn ddwywaith
  • Maen nhw'n cael y brenin yn ddiogel cyn gynted â phosib
    • Gwneir hyn trwy gastio

Bydd yr archwiliwr agoriadol yn eich helpu i ddysgu opsiynau, ond ni waeth beth yw'r dewis arddull neu beth mae'r archwiliwr agoriadol yn ei ddweud, ond mae gan bob un ohonynt y tri pheth yna yn gyffredin. Os nad ydych erioed wedi ei ddefnyddio o'r blaen, darllenwch fy erthygl amdani sut i ddefnyddio fforiwr agoriadol Chess.com cyn i chi roi cynnig arni.

Yr Allwedd I Gael Sefyllfa Dda Mewn Gwyddbwyll

Yr allwedd i gael swyddi gwyddbwyll da yw ymrwymiad . Ymrwymwch i gynllun a cheisiwch ei gael. Enghraifft o gynllun fyddai, “Rydw i'n mynd i geisio herio'r ganolfan gyda'r pawns.” Ffordd dda o wneud hynny yw gyda'r symud c3.





Ynglŷn â Rheoli'r Ganolfan

Roeddwn wedi clywed ei bod yn bwysig rheoli canol bwrdd gwyddbwyll fwy o weithiau nag y gallaf ei gyfrif, ond nid oeddwn yn deall pam nes i mi ofyn i Danny amdano. Dyma sut yr eglurodd i mi:

Pam Mae Pob Gêm Gwyddbwyll yn Cychwyn Yr Un Ffordd?

Y rheswm y bydd e4, d4, c4, neu farchog f3 yn cael ei chwarae mewn 99.9% o gemau gwyddbwyll yw bod pob un o'r symudiadau hynny'n ymladd am reolaeth ar unwaith dros y 4 sgwâr mwy beirniadol yng nghanol y bwrdd.

Os estynnwch hynny, dyma'r 8 sgwâr mwyaf beirniadol yng nghanol y bwrdd.

Os estynnwch hynny, dyma'r 16 sgwâr mwyaf beirniadol yng nghanol y bwrdd.

Os yw'ch darnau naill ai'n meddiannu neu'n ymladd am reolaeth dros y sgwariau hynny, rydych chi eisoes mewn siâp sylweddol well nag opsiynau agoriadol eraill.

Felly, Pam Ydyn ni'n Chwarae e4?

Rydyn ni'n chwarae e4 oherwydd bod pob symudiad:

  • Ar unwaith yn meddiannu'r ganolfan
  • Ymladdiadau am reolaeth dros un arall (neu 2 arall os ydych chi'n cyfrif yr 8 estynedig)
  • Yn agor mwy o ddarnau i ymuno â'r frwydr a gwneud yr un peth

Dyma'r gorau oherwydd mae angen i chi:

  • Ymladd am reolaeth dros y ganolfan
  • Cyfyngwch eich gwrthwynebydd rhag gwneud hynny

Ond Os Mae Darn Yn Y Ganolfan, Onid Mae'n Fwy Agored i Ymosod?

Dywedodd Danny ie, ond golygfa fyr ei golwg ydyw. Meddai, “Iawn, rydych chi'n gwybod eich bod chi i fod i ddod â'ch darnau i'r ganolfan. Ond ydych chi'n gwybod pam ydych chi i fod i ddod â'ch darnau i'r ganolfan? ”

“Na,” atebais.

Pam fod angen i mi reoli'r ganolfan?

Os yw'ch darn yn meddiannu sgwâr canolog, mae'r siawns y bydd yn gwneud difrod difrifol yn uwch. Mae'n rheswm sy'n seiliedig ar bŵer a rheolaeth bur.

Peidiwch byth â rheoli rhywbeth oherwydd roeddech chi dweud wrth i - ei wneud oherwydd eich bod chi eisiau deall nod y gêm.

Sut I Chwarae Symudiadau Gwyddbwyll Gyda Symudiadau Dilynol Mewn Meddwl

Nesaf, mi wnes i gyfaddef i Danny mai ychydig iawn o symudiadau rydw i'n eu chwarae lle mae gen i symudiad dilynol arall mewn golwg. Dyma beth ddywedodd am sut i fynd i'r afael â hynny:

Yn gyntaf oll, chwarae agoriad cadarn:

  • Rheoli'r ganolfan, datblygu'ch plant dan oed, sicrhau bod y brenin yn ddiogel
  • Nid ydyn nhw'n mynd i feddiannu'r ganolfan yn llawn, oherwydd mae'n debyg nad yw'ch gwrthwynebydd yn mynd i wneud dim
  • Ond pe byddech chi'n gallu cyflawni'r sefyllfa orau bosibl yn dilyn y rheolau uchod, byddech chi'n gorffen Y Sefyllfa Breuddwyd Mewn Gwyddbwyll - Y Ffantasi

Y Sefyllfa Ffantasi Perffaith Mewn Gwyddbwyll

Nodyn gan Danny: Tatŵiwch y ffantasi ar eich aeliau fel na fyddwch byth yn ei anghofio. Nid yw'n gwella na hyn.

Ffantasi Mwy Realistig

Yn realistig, fodd bynnag, nid ydych chi'n mynd i gael rhywbeth fel hyn oherwydd bydd eich gwrthwynebydd yn ceisio ymosod ar y ganolfan hefyd - mae'r ddau ohonoch chi'n ymladd am y ganolfan. Yn y sefyllfa hon, byddwch chi'n cyfaddawdu fel na fyddwch chi'n colli deunydd.

Nodyn: Oherwydd eich bod chi'ch dau yn chwarae'r “ffantasi”, nid yw cystal â'r ffantasi freuddwydiol oherwydd bod gan y ddau chwaraewr eu darnau ar sgwariau cymharol ganolog. Ni allem ddatblygu ein darnau i bob sgwâr “gorau” oherwydd nid oedd ein gwrthwynebydd yn ddideimlad llwyr.

Fodd bynnag, mae hon yn sefyllfa wyddbwyll benodol a all ddigwydd os ydym yn ystyried cael pob un o'n mân ddarnau allan, cael ein brenhinoedd yn ddiogel, a rheoli'r ganolfan - y tri pheth a sefydlwyd gennym.

Y 3 Meddwl Gorau i Gadw Mewn Meddwl Wrth i Chi Fynd I Mewn I Swyddi Ac Unwaith Maent Wedi Eu Cyflawni

Mae yna dri meddwl a ddylai ddod i'ch ymennydd y ddau ar hyd y ffordd o fynd i'r swyddi hyn a unwaith maen nhw wedi cyflawni :

  1. Byddwch yn ymwybodol bob amser o'r symudiadau tempo posib i chi a'ch gwrthwynebydd ar bob symudiad
    1. Dylai pob siec, cipio, ac ymosodiad brenhines ar y ddwy ochr bob amser fod ar flaen eich meddwl fel nad ydych chi'n blundering
    2. Dyna sut rydych chi'n osgoi blundering
    3. Mae popeth ar ôl hyn - ynglŷn â strategaeth a phroses feddwl - yn dod yn ail i fod yn ymwybodol o'r symudiadau tempo posib y gallwch chi a'ch gwrthwynebydd eu gwneud - dyna'r cafeat
    4. Nesaf, y ddau gynllun y gallwch chi roi sylw iddynt yn y gêm, y tu hwnt i'r tactegau symud tempo amlwg yw'r rhain:
  2. Sicrhewch Eich Darnau Ar Eu Llinellau Mwyaf Agored
    1. Gofynnwch i'ch hun, “A yw fy holl ddarnau ar eu llinellau mwyaf agored? Ydyn nhw ar y ffeiliau agored cywir neu groeslinau agored? ”
    2. Os na yw'r ateb, gofynnwch i'ch hun, 'A oes llwybr diogel imi eu cael yno?'
    3. Pam mae ffeiliau agored a chroesliniau agored yn bwysig? Maen nhw'n rhoi mwy o opsiynau i'ch darnau, felly yn y bôn mae popeth yn dibynnu ar yr un broses feddwl hon:
    4. Ydy fy holl ddarnau ar eu sgwariau gorau?
      1. Sut ydyn ni'n diffinio'r sgwariau gorau? Gadewch i ni ddweud nad yw'r ganolfan ar gael oherwydd ein bod ni'n chwarae gwrthwynebydd da - yna rydyn ni'n gofyn i ni'n hunain, ydy ein darnau ar eu ffeiliau agored a'u croeslinau gorau cychwyn ar y ganolfan a mynd allan o'r fan honno?
  3. Dilynwch Y Gadwyn wystlo
    1. Y peth datblygedig nesaf: Efallai bod yna ddarn nad yw'n ddelfrydol, ond dwi ddim yn gweld ffordd glir i'w symud - y peth nesaf i feddwl amdano yw mynd i gyfeiriad eich cadwyn wystlo.
    2. Ni waeth pa swydd rydych chi ynddi, bydd gennych ddarnau sy'n wynebu cyfeiriad penodol.
    3. Os oes ffyrdd o ddod â darnau i'r rhan honno o'r bwrdd, dylech feddwl am wneud hynny.
    4. Pa ran o'r bwrdd? Y darn o'r bwrdd lle mae'ch canol yn gwystlo cadwyn yn wynebu.
    5. Pan fydd gennych gadwyn wystlo, rydych chi wedi creu ochr i'r bwrdd sydd â lle ar gyfer eich darnau - felly dewch â'ch darnau i ochr y bwrdd gyda'r gofod hwnnw.
    6. Ni ddylai hyn fod mor ddatblygedig. Fe ddylech chi allu edrych ar safle a gweld pa ffordd mae'r afon yn llifo .
    7. Os nad oes cyfeiriad amlwg, mae'n debyg eich bod chi'n chwarae gêm ganolfan agored, ac os felly mae'n debyg y byddwch chi am ddod â'ch darnau i'r ganolfan.

Awgrymiadau

Awgrym gwystlo: Pan fyddwch chi'n symud pawennau, ceisiwch eu symud gyda phwrpas deuol:

  1. Agorwch eich darnau:
  2. Cyfyngwch ddarnau eich gwrthwynebydd:

Dywed Danny feddwl am eich pawennau fel ffensys trydan. Dywed hefyd fod ganddyn nhw deimladau, eu bod nhw eisiau rheoli pethau, ac y dylech chi siarad â nhw.

Awgrym mantais faterol: Cyn gynted ag y bydd gennych fantais faterol (darnau mwy gwerthfawr na'ch gwrthwynebydd), eich nod ddylai fod i symleiddio'r sefyllfa. Nid ydych chi o reidrwydd eisiau masnachu, ond rydych chi eisiau gwneud hynny cadwch y cynllun yn syml felly rydych chi'n cyfyngu'r risg o wneud camgymeriadau ar y ffordd i checkmate.

Rydych chi Yn Y Sefyllfa i Ennill

Nawr ein bod ni wedi trafod yr allweddi i sicrhau safle da mewn gwyddbwyll - rheoli'r ganolfan, symud eich mân ddarnau allan, a sicrhau bod y brenin yn ddiogel - rydych chi ar eich ffordd i ennill mwy o gemau gwyddbwyll, hyd yn oed os ydych chi ' ail ddechreuwr.

Rwy'n gobeithio bod yr awgrymiadau hyn yr un mor ddefnyddiol i chi ag y buont i mi! Mae croeso i chi herio gêm i mi ar Chess.com (mae fy enw defnyddiwr yn ddi-dâl), a pheidiwch ag anghofio rhannu'r erthygl hon â'ch ffrindiau ar gyfryngau cymdeithasol pe byddech chi'n ei mwynhau.